Un juego de Parabola Studio · Próximamente en Steam · PC
La leyenda
Una isla que nunca estuvo en el mapa.
Década de 1980
La leyenda
En el sur de Chile circulan transmisiones de radio desde Friendship, una isla que ninguna carta náutica logró ubicar, habitada por una comunidad que nadie pudo encontrar.
Hoy
La señal
Una corporación por fin rastrea la señal. Entre la estática solo se entiende una palabra, «Friendship», y la convierte en el nombre de una operación.
Tú
ATL-03
Especialista en reconocimiento, enviado a la isla a recuperar todo lo que tenga valor.
Sus instalaciones siguen funcionando.Sus máquinas también.
Tráileres
Imágenes del motor · Pre-alpha
1P
Un jugador
Sin otros jugadores ni conexión obligatoria.
PvE
Extracción
Entra, recupera lo que puedas y sal con vida.
3ª
Tercera persona
Cámara sobre el hombro, el terreno a la vista.
UE5
Unreal Engine 5
Hecho con el motor de Epic Games.
01ExtracciónAmenazaMisterioImagen del motor · Pre-alpha
Entra.Elige qué vuelve.
Prepárate en la Base, entra en sectores hostiles y decide qué cabe en la mochila: suministros, munición o las evidencias que hacen avanzar la historia. Si mueres antes de llegar a un punto de extracción, pierdes todo lo que cargabas.
Sin minimapa
Inventario limitado
Si mueres, lo pierdes todo
Evitao combate.
Las máquinas de seguridad de la comunidad siguen funcionando, y cada una actúa a su manera. Aprende sus patrones, rompe sus puntos débiles o mantente fuera de su vista.
Unidades aéreas, cuadrúpedos y un bípedo
Cada máquina con su firma sonora
Puntos débiles que romper
La verdades el botín.
Cada registro, mapa, fotografía y muestra que traes de vuelta responde una parte de la pregunta: quiénes eran estas personas, qué buscaban y por qué desaparecieron. Y la isla parece saber que vienes.